No tiene coche | Islas Baleares | 256
¡Cómo pasa el tiempo madre mía! Corría el año 2008 y aún recuerdo cómo me sorprendía un juego del que no esperaba nada. Me tocó analizarlo en VidaExtra y realmente ninguno de los editores de aquel entonces sabíamos mucho sobre el que se iba a convertir en un gran hit del año. Codemasters lo había llevado bastante en secreto y de repente ahí teníamos a ‘GRID’, una auténtica e inesperada bomba.
Un juego arcade cien por cien, con un apartado gráfico sensacional y que pese a hacerle algún arrumaco al mundo del simulador realmente sólo buscaba hacer pasar un buen rato y divertir desde el primer momento. Y luego estaba el humo. Ese humo que por primera vez parecía real y volumétrico, que envolvía al coche en los derrapes imposibles y que cambiaba de tonalidad según le diese el sol.
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